Skip to content

ポータルタイプ詳細

ミッションポータル

概要

ロビーからダンジョンへ出撃するためのポータル。プロシージャル生成されたダンジョンへの入口となる。

外観

項目仕様
カラーマゼンタ(#ff00ff
形状垂直に浮遊する楕円形のリフト
サイズ幅 2.0 × 高さ 3.0 ユニット
演出マゼンタのパーティクルが渦巻き、中央にダンジョンのシルエットが見える
アイドルアニメーションパーティクルの緩やかな回転、明滅するグロウ

挙動

ロビー内配置

  • 位置: ロビー中央奥(プレイヤースポーン地点から正面)
  • 理由: 最も重要なゲームループの入口であり、最初に目に入る位置に配置
  • 周囲にミッション情報のホログラフィックパネルを配置

Vibeverseポータル

概要

Vibeverse プロトコル に準拠したゲーム間移動ポータル。他のVibe Jam 2026参加ゲームとのプレイヤー行き来を実現する。

外観

項目仕様
カラーシアン(#00ffff
形状水平に浮遊するリング状のリフト
サイズ直径 3.0 ユニット
演出シアンのエネルギーリングが回転、中央に虹色のポータルホール
アイドルアニメーションリングの回転、シアン粒子の上昇
特徴ポータル上部に「VIBEVERSE」のホログラフィックテキスト表示

挙動

ロビー内配置

  • 位置: ロビー右側(プレイヤースポーン地点から見て右手)
  • 理由: メインのゲームループ(ミッション)を妨げず、探索的に発見できる位置
  • 周囲に「VIBEVERSE GATEWAY」の案内標識を配置

戻りポータル

ref パラメータ付きでポータル経由入場した場合、ロビーに 戻りポータル が追加生成される。

項目仕様
カラーアンバー(#ffaa00
形状Vibeverseポータルと同形状だが小型
サイズ直径 2.0 ユニット
配置Vibeverseポータルの隣
表示条件ref パラメータが存在するセッションのみ
ラベル「RETURN TO [ref のドメイン名]」

戻りポータルの詳細な挙動は Vibeverse統合 を参照。


脱出ポータル

概要

ダンジョンミッションをクリアした際に出現するポータル。ロビーへの帰還手段となる。

外観

項目仕様
カラーグリーン(#00ff00
形状地面から噴出するエネルギー柱
サイズ幅 2.0 × 高さ 5.0 ユニット
演出グリーンの光柱が天に向かって伸び、周囲にデータ破片が浮遊
出現演出ボスエリアの中央に地割れが走り、光が漏れ出す → エネルギー柱が噴出

挙動

配置ルール

  • 位置: ダンジョンのボスエリア中央(ボス撃破後に動的生成)
  • ボス撃破から 2秒後 に出現演出開始
  • 出現後は 消滅しない(プレイヤーは自由に探索後に帰還可能)
  • 脱出ポータルに入ると 確認なし で即座にロビーへ帰還

PvPポータル

ストレッチゴール

PvPポータルは開発期間に余裕がある場合のストレッチゴールとして実装予定。MVP には含まない。

概要

PvP対戦アリーナへの入口ポータル。他のプレイヤーとの対戦を行う。

外観

項目仕様
カラーレッド(#ff0000
形状対になった剣が交差するゲート型のリフト
サイズ幅 3.0 × 高さ 4.0 ユニット
演出赤いエネルギーが脈打ち、対戦の緊張感を演出
MVP時半透明・非アクティブ状態で表示(「COMING SOON」ラベル)

ロビー内配置

  • 位置: ロビー左側(プレイヤースポーン地点から見て左手)
  • 理由: ミッションポータルと対称配置、将来的な拡張用

ロビー配置マップ

配置の設計意図

  1. 視線誘導: スポーン地点からミッションポータルが正面に見え、自然にメインループへ導く
  2. 探索的発見: Vibeverseポータル・PvPポータルは左右に配置し、探索して見つける楽しさを提供
  3. 文脈の分離: ゲーム内移動(ミッション)と外部移動(Vibeverse)を物理的に分離
  4. 拡張性: PvPポータルはストレッチゴールだが、配置スペースを事前に確保