ポータルシステム概要
設計思想
Rift Survivors のポータルシステムは、ゲーム内の空間移動と Vibeverse によるゲーム間移動を統一的に扱う仕組みである。すべてのポータルは「次元の裂け目(Rift)」として表現され、世界観と一貫した体験を提供する。
ポータルタイプ一覧
| タイプ | 用途 | 配置場所 | 優先度 |
|---|---|---|---|
| ミッションポータル | ダンジョンへの出撃 | ロビー中央奥 | 必須 |
| Vibeverseポータル | 外部ゲームへの移動・外部からの受け入れ | ロビー右側 | 必須 |
| 脱出ポータル | ダンジョンクリア後の帰還 | ダンジョン内(動的生成) | 必須 |
| PvPポータル | 対戦アリーナへの移動 | ロビー左側 | ストレッチ |
システム全体フロー
ポータル共通仕様
インタラクション
- プレイヤーがポータルに 一定距離(3ユニット)以内 に接近するとインタラクションUIが表示される
- 確認ダイアログ表示後、承認でポータルに入る
- 脱出ポータルのみ確認なし(即座に帰還)
演出の統一性
すべてのポータルは共通の「リフトオープン」演出を持つ。詳細は 演出仕様 を参照。
- 待機状態: パーティクルが渦巻くリフト
- アクティベート: リフトが拡大し光が溢れる
- トランジション: ワープトンネル演出 → 遷移先へ
ポータルの視覚的区別
各ポータルタイプはカラーテーマで区別する:
| タイプ | プライマリカラー | セカンダリカラー |
|---|---|---|
| ミッション | #ff00ff マゼンタ | #ff66ff ライトマゼンタ |
| Vibeverse | #00ffff シアン | #66ffff ライトシアン |
| 脱出 | #00ff00 グリーン | #66ff66 ライトグリーン |
| 戻り | #ffaa00 アンバー | #ffcc66 ライトアンバー |
| PvP | #ff0000 レッド | #ff6666 ライトレッド |
関連ドキュメント
- ポータルタイプ詳細 — 各ポータルの詳細仕様
- Vibeverse統合 — Vibeverse プロトコルとの統合仕様
- 演出仕様 — ビジュアルエフェクトの詳細
- パラメータ仕様 — Vibeverseパラメータのマッピング
- ゲームフロー — ゲーム全体のフロー設計
- カットイン演出(
/ui/cutin) — ペルソナ風カットイン演出