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ポータルシステム概要

設計思想

Rift Survivors のポータルシステムは、ゲーム内の空間移動と Vibeverse によるゲーム間移動を統一的に扱う仕組みである。すべてのポータルは「次元の裂け目(Rift)」として表現され、世界観と一貫した体験を提供する。

ポータルタイプ一覧

タイプ用途配置場所優先度
ミッションポータルダンジョンへの出撃ロビー中央奥必須
Vibeverseポータル外部ゲームへの移動・外部からの受け入れロビー右側必須
脱出ポータルダンジョンクリア後の帰還ダンジョン内(動的生成)必須
PvPポータル対戦アリーナへの移動ロビー左側ストレッチ

システム全体フロー

ポータル共通仕様

インタラクション

  • プレイヤーがポータルに 一定距離(3ユニット)以内 に接近するとインタラクションUIが表示される
  • 確認ダイアログ表示後、承認でポータルに入る
  • 脱出ポータルのみ確認なし(即座に帰還)

演出の統一性

すべてのポータルは共通の「リフトオープン」演出を持つ。詳細は 演出仕様 を参照。

  • 待機状態: パーティクルが渦巻くリフト
  • アクティベート: リフトが拡大し光が溢れる
  • トランジション: ワープトンネル演出 → 遷移先へ

ポータルの視覚的区別

各ポータルタイプはカラーテーマで区別する:

タイププライマリカラーセカンダリカラー
ミッション#ff00ff マゼンタ#ff66ff ライトマゼンタ
Vibeverse#00ffff シアン#66ffff ライトシアン
脱出#00ff00 グリーン#66ff66 ライトグリーン
戻り#ffaa00 アンバー#ffcc66 ライトアンバー
PvP#ff0000 レッド#ff6666 ライトレッド

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