ゲーム概要
プロジェクト情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ゲーム名 | Rift Survivors |
| ジャンル | ハクスラ(Hack and Slash)× ローグライク |
| プラットフォーム | Webブラウザ(PC / モバイル) |
| エンジン | Three.js + Vite + TypeScript |
| ホスティング | Cloudflare Pages(静的配信) |
| サーバーサイド | なし(完全クライアントサイド) |
| イベント | Vibe Jam 2026 |
| 締切 | 2026年5月1日 13:37 UTC |
コンセプト
「次元の裂け目(Rift)から現れた漂流者が、崩壊する世界でサバイブする」
プレイヤーは Vibeverse(ゲーム間ポータルネットワーク)の裂け目から現れた存在。 ロビーで装備を整え、ミッションポータルからプロシージャル生成されたダンジョンに挑む。 敵を倒し、レアな武器を手に入れ、ミッションをクリアして脱出ポータルから帰還する。
世界観
テーマ: シンセウェーブ × 次元崩壊
- 崩壊しつつある仮想次元空間が舞台
- ネオンライト、グリッチエフェクト、浮遊するデータ破片
- 「裂け目(Rift)」から異世界の敵やプレイヤーが流入する
- ロビーは唯一の安定した空間 — 次元の狭間にある避難所
ビジュアルスタイル
- サイバーパンク / シンセウェーブ
- ダークな背景にネオンカラー(ピンク、シアン、パープル)
- パーティクルエフェクト多用
- ポストプロセス: ブルーム、クロマティックアベレーション、スキャンライン
Vibe Jam 2026 要件チェックリスト
必須 (Required)
| 要件 | 対応 | 状態 |
|---|---|---|
| 90%+ AIコード | Claude によるフルスタック生成 | ✅ |
| 2026/4/1以降に新規作成 | 2026/4/12 開発開始 | ✅ |
| ブラウザで即プレイ | ログインなし、ロード画面なし | 予定 |
| 無料プレイ | サーバー代$0、課金要素なし | ✅ |
| 必須ウィジェット | https://vibej.am/2026/widget.js 組み込み | 予定 |
| 1人1作品 | 本作品のみエントリー | ✅ |
| 締切: 5/1 13:37 UTC | ロードマップで管理 | 予定 |
推奨 (Optional)
| 要件 | 対応 | 状態 |
|---|---|---|
| Vibeverse ポータル | 入場カットイン + 退場リダイレクト | 予定 |
| マルチプレイヤー | PvPアリーナ(ストレッチゴール) | Stretch |
| Three.js 使用 | メインレンダリングエンジン | 予定 |
ターゲットユーザー
- ブラウザゲームをカジュアルに遊ぶユーザー
- ハクスラ/ローグライクが好きなゲーマー
- Vibe Jam の他ゲームからポータルで流入するプレイヤー
- 配信者(カットイン演出が映える)
差別化ポイント
- ポータル体験の質: ペルソナ風カットインで他ゲームとの差別化
- ハクスラの中毒性: ドロップ→装備→強化のループ
- サーバーレス設計: バズっても落ちない、コスト$0
- 即プレイ: URL開いて即ゲーム開始